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Text File  |  1992-05-04  |  5KB  |  96 lines

  1. Article 51180 of comp.sys.amiga:
  2. Path: jhunix!barrett
  3. From: barrett@jhunix.HCF.JHU.EDU (Dan Barrett)
  4. Newsgroups: comp.sys.amiga
  5. Subject: The ONLY way to get RAW, UNBRIDLED SPEED in an Amiga program
  6. Keywords: C, assembly, Elvis, prongs
  7. Message-ID: <7077@jhunix.HCF.JHU.EDU>
  8. Date: 7 Dec 90 17:18:14 GMT
  9. Organization: The Johns Hopkins University - HCF
  10. Lines: 79
  11.  
  12.  
  13. Some folks wrote about:
  14. >Subject: Re: Assembler Programming - Costs versus Benefits
  15. >Subject: Re:   Awesome! Now I am Pi**ed!
  16. >Basically, writing a portable program blah blah blah...
  17.  
  18.     You people in comp.sys.amiga just don't know what you are TALKING
  19. about!  It is TOTALLY OBVIOUS to me that NONE of you have EVER WRITTEN a
  20. computer program.  If you want to see RAW SPEED in an Amiga game, you MUST
  21. check out
  22.  
  23.         ****    B L A Z E M O N G E R    ****
  24.  
  25. THIS IS THE FASTEST AMIGA GAME EVER WRITTEN -- NOTHING ELSE EVEN COMES CLOSE!
  26.  
  27.     Tired of TURRICAN?  Is the BEAST a pussycat??  Does the KILLING 
  28. GAME SHOW play like RERUNS of HOME SHOPPING NETWORK???  GET A LIFE!!!!!
  29. BLAZEMONGER animates at 200 FRAMES PER SECOND -- so blindingly FAST that you
  30. need TWO MONITORS just to WATCH THE INTRO!!!  
  31.  
  32.     Forget C!  Forget ASSEMBLER!  Forget all those SLOW, WIMPY
  33. LANGUAGES!!  BLAZEMONGER is written in 100% CRAY YMP MACHINE CODE for the
  34. ULTIMATE in SPEED!!!
  35.  
  36.     BLAZEMONGER goes DIRECTLY to the AMIGA HARDWARE for unmatched
  37. performance.  While BLAZEMONGER is being played, warm boots (ctrl-A-A) have
  38. ABSOLUTELY NO EFFECT.  In fact, you literally CANNOT TURN OFF THE AMIGA
  39. because BLAZEMONGER takes over the power switch!!  (How's THAT for a safety
  40. feature??)  At the same time, POWERMONGER sends thousands of volts through
  41. your power cable, SOLDERING IT TO THE WALL OUTLET, assuring that UNDER NO
  42. CIRCUMSTANCES can you EVER accidentally stop this game.
  43.  
  44.     Copy protected?  You BET!!  BLAZEMONGER uses disk protection, dongle
  45. protection, "look up the word in the manual" protection, "look up the word
  46. in the DICTIONARY" protection (Webster's 4th edition), 40-number YALE
  47. COMBINATION LOCK protection, and an impenetrable TEFLON COATING around the
  48. entire disk!!!  And for your added safety, your high scores are written to
  49. the super-protected MASTER DISK, so the pesky scores CANNOT ESCAPE and post
  50. themselves to THOUSANDS OF BULLETIN BOARDS, bragging about their MAGNITUDE!
  51.  
  52.     Multitasking?  WHO NEEDS IT?!?  BLAZEMONGER is SO AMAZINGLY FAST
  53. that it takes LESS TIME to COLD BOOT on our custom OS than it does to SWITCH
  54. SCREENS!!  In the time it takes you to run a stupid "clock" program in the
  55. background, you can play FIVE FULL GAMES of BLAZEMONGER!!  YOU DON'T NEED
  56. ANYTHING ELSE RUNNING!!!
  57.  
  58.     Playability?  NO CHANCE!!  The RAW SPEED of BLAZEMONGER is so WILDLY
  59. INTENSE that nobody has EVER beaten this game.  You will literally feel WIND
  60. AGAINST YOUR FACE as the images WHIP past your glazed eyes.  The average
  61. player dies in FIFTEEN DIFFERENT WAYS before he can even PLUG IN THE
  62. JOYSTICK!!!  The best-known high score is in the NEGATIVES!!! 
  63.  
  64.     Speaking of joysticks... BLAZEMONGER supports 2-button joysticks,
  65. 3-button joysticks, 3-button mice, 6-button shirts, 24-button ELEVATOR
  66. PANELS, and even 256-button TELEPHONE OPERATOR SWITCHBOARDS to give you
  67. precise control over nearly ALL of the 1073 BRAIN-BLASTING ULTIMATE WEAPONS
  68. available at ALL TIMES!! 
  69.  
  70.     Does BLAZEMONGER have a 2-player mode?  GET REAL!!  BLAZEMONGER
  71. supports NINE SIMULTANEOUS PLAYERS through the use of CUSTOM JOYSTICKS.
  72. These little beauties can plug into the serial port, parallel port, SCSI
  73. port, 2nd-disk-drive port, video port, coprocessor slot, RGB monitor port...
  74. even the TWO AUDIO OUTPUTS!!  And you can add MORE PLAYERS by modem, FAX, or
  75. GENLOCK!!
  76.  
  77.     So, you C and assembler wimps... go back to your stupid, lazy,
  78. futile, high-level software engineering TRASH.  Go play "Monopoly" or
  79. something.  There is only ONE TRUE GAME for the Amiga, and it is
  80. BLAZEMONGER.  Only $9.95!  Look for it in your favorite Amiga software store
  81. -- it's the package shaped like a plastic explosive wrapped around a lit
  82. stick of dynamite.
  83.  
  84.                                                         Dan
  85.  
  86.  //////////////////////////////////////\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  87. | Dan Barrett, Department of Computer Science      Johns Hopkins University |
  88. | INTERNET:   barrett@cs.jhu.edu           |                                |
  89. | COMPUSERVE: >internet:barrett@cs.jhu.edu | UUCP:   barrett@jhunix.UUCP    |
  90.  \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\/////////////////////////////////////
  91.  
  92.  
  93. Copyright 1990 by Daniel J. Barrett.  All rights reserved.
  94. This article may be freely distributed, but may not be included in any
  95. publication without the written permission of the author.
  96.